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A la différence du jeu de rôle sur table, le joueur n'utilise pas de caractéristiques ni de compétences dans le GN, mais ses propres capacités. Il n'est plus question de lancer de dés, de fiches techniques de personnages ni de paramètres chiffrés le décrivant. Quand il combat un adversaire, il doit faire preuve de vivacité et d'endurance et arriver à toucher son ennemi avec l'arme en mousse (innofensive) dont il dispose ... S'il veut dérober le portefeuille d'un bourgeois imprudent, à lui d'utiliser ses réels talents de pickpocket ! Avancer en silence dans une forêt? C'est à lui de le faire (et ce n'est pas facile!...). |
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Dessin de Guillaume Jehannin (Grenoble) |
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| Dernière modification le Tue Dec 31 18:56:01 2002 |
Alain et Estelle Barbet Textes et images © 1997-2003 |