Rubrique Jeux de role
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Jeu de rôle grandeur nature

 
 

theme Principes
theme Les règles - Conseils au organisateurs
theme La pratique - Fabrication du matériel
theme Murder-Party, PaintBall, Killer, ...
theme Clubs et associations

brigand
 


tour.GIF (239 octets) 1 - Principes


Ici chaque joueur incarne totalement un personnage au cours d'une aventure réellement et physiquement vécue . Pendant toute la durée de la partie (de quelques heures à plusieurs jours) il "se glisse dans la peau" d'un autre et effectue un saut et/ou dans l'espace.

Il connait l'histoire, l'occupation, le caractère et les motivations de son personnage, tous ces éléments étant intégrés au scénario. Il ne suit pas son propre caractère mais celui de son rôle, en y intégrant des élements personnels, car seules les grandes lignes de comportement sont généralement indiquées dans la fiche descriptive qu'il a reçue.
 
 
A la différence du jeu de rôle sur table, le joueur n'utilise pas de caractéristiques ni de compétences dans le GN, mais ses propres capacités. Il n'est plus question de lancer de dés, de fiches techniques de personnages ni de paramètres chiffrés le décrivant.

Quand il combat un adversaire, il doit faire preuve de vivacité et d'endurance et arriver à toucher son ennemi avec l'arme en mousse (innofensive) dont il dispose ...

S'il veut dérober le portefeuille d'un bourgeois imprudent, à lui d'utiliser ses réels talents de pickpocket !

Avancer en silence dans une forêt? C'est à lui de le faire (et ce n'est pas facile!...).
Habitation
         
Voleuse
Dessin de Guillaume Jehannin (Grenoble)

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